senses places @ 121212 Upstage Festival

Senses Places @ 121212 Upstage Festival – SL Screenshot of double screening of Livestream from Lisbon, Portugal. Taken at Odyssey Art & Performance Simulator, Second Life). With robot Nao, Ana Moura and Isabel Valverde (by Liz Solo)

Advertisements

Senses Places @ 121212 Testing: UpStage Festival of Cyberformance

DSC05829

DSC05828

DSC05827

DSC05826

DSC05825

DSC05824

DSC05833

DSC05831

DSC05830

These are photos from the video of Senses Places’ second performance and participatory environment at the UpStage festival on 12.12.2012, 5 to 6 pm (GMT/PT) and 13.12.2012, 3 am (GMT+9/JP).
Performers: Kae Ishimoto (JP), Isabel Valverde, Ana Moura, robot NAO (PT), and avatars in Second Life.
Stream machinima by Sca Shilova for UpStage Festival Livestream channel

HERE the link for the video

http://new.livestream.com/accounts/844901/events/1720827/videos/7760012

Note: the performance starts at minute 31. the participatory dance environment starts at around minute 51.

and for the UpStage Festival  site

http://www.upstage.org.nz/

Enjoy and please comment or give feedback. We will very much appreciate even the most arch critique ūüėÄ

Senses Places Workshop @ SLACTIONS 2012

Screenshot from the Workshop in Lisbon taken from Second Life

This slideshow requires JavaScript.

Here the link for the Livestream video recording of the Workshop at Universidade Aberta, Lisbon, Portugal

http://www.livestream.com/beverde/video?clipId=pla_5888dba6-e15c-4d66-9584-bd488e832b35&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb

Global Underscore 2012 @ Livestream

Livestream recording of Global Underscore at Second Life site, gathering 2 avatars and 4 screens from GU sites around the world

Livestream recording of Global Underscore at Second Life site, gathering 2 avatars and 4 screens from GU sites around the world

Screen shot 2013-02-25 at 4.44.37 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.44.18 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.44.00 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.43.50 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.43.40 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.43.32 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.41.48 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.40.09 PMScreen shot 2013-02-25 at 4.39.56 PM  Screen shot 2013-02-25 at 4.39.44 PM Screen shot 2013-02-25 at 4.39.24 PM

Link to the Livestream the 3 videos during the 4 hours activity

http://livestre.am/3Z1SJ

http://livestre.am/3Z2dZ

http://livestre.am/3Z2Wl

Watch live streaming video from beverde at livestream.com

We were enthusiastic from the challenging experience, particularly for the slow net connection at the Chichester site. Still we were able to gather in the GU Second Life site 3 other sites from Brasil, Berlin, and … will confirm this later.

Anyway, the good news is that next year 2013 we are continuing the Global Underscore in SL and it will happen in Lisbon, where Nancy Stark Smith and Mike Vargas at the occasion will¬† give a workshop on the Underscore Practice ūüėÄ

More info and Links soon.

Senses Places with CILxJam @ InterACT! Closing

Screen shot from event video excerpt

Link to video excerpt: http://www.livestream.com/beverde/video?clipId=pla_7a15d64c-bc9e-42d8-9335-273298824fc9&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb

SENSES PLACES /LUGARES SENTIDOS
January 15, 2012
5-8pm (GMT)

Mixed Reality Participatory Performance Environment at the closing of 3 months of virtual permanence @ InterACT! Virtual Interactive Artshow Second Life LEA4
SLURL: http://maps.secondlife.com/secondlife/LEA4/52/145/301

Physical-Virtual Performance by CILxJAM ‚Äď Contacto Improvisa√ß√£o Lisboa Jam
@ Auditório BMOR, Biblioteca Municipal Orlando Ribeiro, Telheiras,
Lisboa, Portugal

@ INTERACT! LEA4’s Festival de Arte Interactiva Virtual
Second Life > 15 Outubro a 15 Janeiro.
Curated by Lori Landay (Berklee University; USA)
SLURL: http://maps.secondlife.com/secondlife/LEA4/19/7/21

Screen shot from event video excerpt

Direcção Artística: Isabel Valverde (Lisboa, PT)
Ambiente Interactivo: Todd Cochrane (Wellington, NZ) + Isabel Valverde + Keiji Mitsubuchi (Tóquio, JP)
Performance: CILxJAM (PT) and maybe Jun Makime e Yumi Sagara (JP) and others throughout the world appearing as video images and avatars
M√ļsica: maybe APROXIMATE (PT)
Equipa T√©cnica: T√©cnico do audit√≥rio, Isabel Valverde, In√™s D’Almey (Lisboa, PT)
Coordenação: Isabel Valverde, Ana Rocha (PT)

Português
Nesta √ļltima performance participativa de realidade mista no contexto do InterACT! com a CILxJam, vamos ter uma √ļltima oportunidade experimentarmos e improvisarmos as interfaces de forma corporealizada a trav√©s do movimento dos entres os corpos f√≠sicos, imagens e avatares numa interac√ß√£o de grupo. Come√ßaremos por receber os participantes guiando-os na corporealiza√ß√£o das interfaces: Livestream, Webcam and Nitendo‚Äôs Wii mote. Introduzindo os participantes com a rela√ß√£o com o seu corpos f√≠sicos e imagens atrav√©s do Livestream e com avatars atrav√©s da Webcam e da Wii mote, de modo a que possam po-las a funcionar na hora.
Seguidamente prosseguiremos para a jam performance participative propriamente dita numa perspectiva de Underscore, improvisando a conex√£o consciente com as muliplas possibilidades perceptivas deixando-as guiar as ac√ß√Ķes.

English
In this last participatory performance we will have the last chance to learn how to interact through your movement with your and other avatars. We will start by welcoming the physical and virtual participants, leading them to embodied interaction with the 3 types o interfaces: Livestream, Webcam and Nitendo’s Wii mote. Introducing them to the relation with their image through the livestream broadcast, and with the avatar through the webcam and wii mote.
Next we will improvise focusing on the grounding of the interaction with ourselves and others in the physical and virtual space, as physical, image or/and avatar bodies, becoming aware of the multiple perceptions shifting and progressing leading our connected actions/choices. Movement and contact/connection (physical and virtual) will start slow for allowing the awareness of sensing the micro events and interactions, multiple channels of local and remote communication.

Sobre Senses Places
Português
Senses Places/Lugares Sentidos √© um ambiente participativo e de performance em realidade mista. Uma colabora√ß√£o em dan√ßa-tecnologia gerando interfaces multimodais para o corpo inteiro canalizada para uma abordagem de dan√ßa som√°tica transcultural. Senses Places stressa a consci√™ncia e integra√ß√£o perceptiva simult√Ęnea local-remota, em que os participantes e ambientes se encontram e envolvem cinest√©ticamente/sinest√©ticamente.

Que realidades corporealizadas e trocas culturais espec√≠ficas emergem neste envolvimento multi-participativo? Ligados entre si e a avatars atrav√©s das interfaces sugeridas: Livestream, webcam, Wii mote e, brevemente o Kinect, tudo depende da atitude dos participantes na experi√™ncia interactiva com os seus corpos f√≠sicos, media√ß√Ķes v√≠deo, anima√ß√Ķes dos avatars, e/ou altera√ß√Ķes ambientais.

About Senses Places
English
Senses Places is a playful mixed reality performance environment for audience participation. An ongoing dance-technology collaboration generating whole body multimodal interfacings keen to a somatic cross-cultural approach; Senses Places stresses the awareness and integration of simultaneous perceptive, local-remote connections, where participants and environments meet and engage kinesthetic/synesthetically.

What emerging embodied realities and cultural specific exchanges will surface by the multi-participant varied involvement? Linked to avatars through the suggested interfaces: Livestream, webcam, Wiimote¬©, and soon Kinect¬©, it all depends on the participants‚Äô attitude throughout the interactive experience through their own and each others’ physical bodies, video mediations, avatar moves, and/or environmental changes.

Apoio:
Biblioteca Municipal Orlando Ribeiro, PT
WelTec, Wellington Institute of Technology, NZ
IHSIS, Institute of Humane Studies and Intelligent Sciences, PT
IST/Taguspark, Oeiras, PT
DH, Digital Hollywood University, JP

Senses Places Blog: https://sensesplaces.wordpress.com/
Linden Endownment for the Arts Blog:
http://lindenarts.blogspot.com/2011/11/mixed-reality-participatory.html
CILxJAM Blog: http://contactoimprovisacaolxjam.blogspot.com/

email: cilxjam@gmail.com
blog: http://contactoimprovisacaolxjam.blogspot.com/
Yahoogroup: http://groups.yahoo.com/group/cilxjam/
Subscribe: cilxjam-subscribe@yahoogroups.com

Doação/Donation: 3-5 Euros
(No one will be turned away for lack of funds)
Apoio: Biblioteca Municipal Orlando Ribeiro

Pontos de Referência:
√Ä sa√≠da do Metro Telheiras, ‚ÄúCol√©gio Alem√£o/Estrada de Telheiras‚ÄĚ, seguir em frente pela Estrada de Telheiras at√© ao final. A biblioteca encontra-se do lado direito.
Do metro à biblioteca: cc de 5 minutos

Directions:
Coming out at Metro Telheiras, exit ‚ÄúCol√©gio Alem√£o/Estrada de Telheiras,‚ÄĚ follow straight ahead until the end of Estrada de Telheiras. The Library is on the right, at 5 minutes from the metro station.

TODOS CONVIDADOS!!!
ALL INVITED!!!

Coment√°rios Senses Places/InterACT! @ IST/Taguspark Campus

20 Outubro 2011

Permite conciliar a realidade virtual com os movimentos físicos, o que aumenta o realismo. Acaba por utilizar tecnologia semelhante ao Kinect©, mas acessível a todos.

Nuno Nogueira (estudante IST/LERC)

Pode vir a ser um excelente jogo no futuro, j√° no mundo real. Um bom jogo para jogar com outras pessoas online.

Gustavo Passos (estudante IST/LERC)

Ser√° curioso assistir √† evolu√ß√£o desta plataforma uma vez que com tecnologia relativamente barata se consegue criar uma sala onde m√ļltiplas pessoas se podem encontrar numa realidade virtual que em muito se pode assemelhar tanto √† nossa como a um mundo de fantasia onde as possibilidades s√£o imensas.

Luis Saramago (estudante IST/LERC)

8 Novembro 2011

Esta tecnologia permite um avança brutal no mundo dos jogos, uma vez que deixamos de depender de um comando, e podemos controlar a personagem virtual através de movimentos reais.

Os jogos poderão passar assim a ser mais activos, aliando a experiência real à experiência virtual.

Ana Catarina (estudante IST/LEGI)

Gostei muito de experimentar esta tecnologia. Tive a sensa√ß√£o de me “inserir mais no jogo”, abstraindo-me da realidade. √Č poss√≠vel assim criar qualquer cen√°rio e personagens dando asas √† imagina√ß√£o.

Penso que este projecto poder√° servir para novas aplica√ß√Ķes de jogos, nomeadamente para pessoas com defici√™ncias motoras.

Inês Fernandes (estudante IST/LERC)

Um excelente exemplo de arte aplicada à tecnologia. Permite explorar a junção de 2 mundos até agora desconectados, abrindo novos rumos à expressão artística em mundos virtuais.

Filipe B. (estudante IST/)

15 Novembro 2011

Muitos Parabéns!! Depois de experimentar senti a excelente precisão de movimentos e a complexidade dos detalhes que se quiseram incluir. Está num excelente caminho para ser um simulador potente de dança. Continuem o bom trabalho.

Paulo Melancia (estudante IST/LEGI)

Senses Places – Um simulador que utiliza diversas interfaces de forma a explorar / retirar / recolher o m√°ximo de informa√ß√£o poss√≠vel do movimento do ser humano, bem como sinais biol√≥gicos por n√≥s emitidos, tirando o m√°ximo proveito dos mesmos para recriar um ambiente / cen√°rio absolutamente m√°gico e contagiante. Proporciona um sentimento de liberdade, tanto atrav√©s dos movimentos realizados num espa√ßo real como pelos cen√°rios amplos do espa√ßo virtual e liberdade de movimentos em todas as direc√ß√Ķes por parte dos avatares.

Muitos Parabéns e continuação de Bom Trabalho!!!

(estudante IST LEEC)

Achei o senses places um simulador transportador de uma ideia inovadora de onde se pode desenvolver um potencial sucesso não só em Portugal como no mundo inteiro. Eu como estudante admito que vieram-me várias ideias à cabeça e bastante interesse em talvez participar. Também gosto muito do facto de já haver uma conexão e reconhecimento internacional que é um bom avanço para um possível grupo de trabalho de excelência.

Diogo Brito (estudante IST/LERC)

22 Novembro 2011

A ideia de um interface que permite conciliar o virtual com a realidade tem estado presente desde que se tornou possível modelar mundos totalmente diferentes do nosso. O senses places prestende, a partir desta ideia, criar um mundo virtual que tenha impacto no mundo real, aumentando a percepção dos utilizadores em relação ao local onde se encontram e das pessoas com quem estão. Ainda se encontra em crescimento, mas cria várias possibilidades futuras no ramo da interacção social/virtual-

Pedro Braz (estudante IST/LERC)

25 Novembro 2011  (Senses Places/CILxJam/InterACT! @ Ler Devagar)

Senses Places – simula o real… o real simulado pelo virtual… a virtualidade encrispada ¬†por um mundo que se move independentemente dela… uma realidade que se imp√Ķe ao virtual.

Virtual versus real. O que √© real? O que √© virtual? Sentido virtuais s√£o reais… o batimento card√≠aco… a respira√ß√£o… qui interagem… aud√≠veis porque reais… virtuais porque vis√≠veis. O vis√≠vel tornou-se real – Senses Places.

Ana Rocha

29 Novembro 2011

Senses Places РAchei a experiência inovadora e interessante. Pode até mesmo ser importante para aquelas pessoas mais tímidas treinarem e aprender a dançar por exemplo. Libertando os movimentos, etc. Pena que quando experimentei os sensores não estiveram ao melhor nível, mas vale a pena continuar a melhorar.

Pedro Borges  (estudante IST)

Senses Places @ InterACT! > Ler Devagar 2

SENSES PLACES / LUGARES SENTIDOS
Performance Participativa de Realidade Mista

@ InterACT! LEA4’s Festival de Arte Interactiva Virtual
Second Life > 15 Outubro a 15 Janeiro
curadora Lori Landay
SLURL: http://maps.secondlife.com/secondlife/LEA4/52/145/301

Novembro 27, 0-2h (GMT/Portugal), 9-10h (GMT+8/Jap√£o)
Ler Devagar, Lx Factory, Alc√Ęntara, Lisboa, PT

AND ONLINE @ SECOND LIFE LEA4: InterACT! Senses Places:
http://maps.secondlife.com/secondlife/LEA4/52/145/301

Senses Places/Lugares Sentidos √© um ambiente participativo e de performance em realidade mista. Uma colabora√ß√£o em dan√ßa-tecnologia gerando interfaces multimodais para o corpo inteiro canalizada para uma abordagem de dan√ßa som√°tica transcultural. Senses Places stressa a consci√™ncia e integra√ß√£o perceptiva simult√Ęnea local-remota, em que os participantes e ambientes se encontram e envolvem cinest√©ticamente/sinest√©ticamente.

Que realidades corporealizadas e trocas culturais espec√≠ficas emergem neste envolvimento multi-participativo? Ligados entre si e a avatars atrav√©s das interfaces sugeridas: Livestream, webcam, Wii mote e, brevemente o Kinect, tudo depende da atitude dos participantes na experi√™ncia interactiva com os seus corpos f√≠sicos, media√ß√Ķes v√≠deo, anima√ß√Ķes dos avatars, e/ou altera√ß√Ķes ambientais.

English
Senses Places is a playful mixed reality performance environment for audience participation. An ongoing dance-technology collaboration generating whole body multimodal interfacings keen to a somatic cross-cultural approach; Senses Places stresses the awareness and integration of simultaneous perceptive, local-remote connections, where participants and environments meet and engage kinesthetic/synesthetically.

What emerging embodied realities and cultural specific exchanges will surface by the multi-participant varied involvement? Linked to avatars through the suggested interfaces: Livestream, webcam, Wiimote¬©, and soon Kinect¬©, it all depends on the participants‚Äô attitude throughout the interactive experience through their own and each others’ physical bodies, video mediations, avatar moves, and/or environmental changes.

Direcção Artística: Isabel Valverde (Lisboa, PT)
Ambiente Interactivo: Todd Cochrane (Wellington, NZ),  Isabel Valverde (PT), Keiji Mitsubuchi (Tóquio, JP)
Performance: CILxJAM (PT), Jun Makime, Yumi Sagara (Tóquio, JP)
M√ļsica: APROXIMATE (PT)
Equipa T√©cnica: Clara Gomes, In√™s D’Almey (Lisboa, PT)
Coordenação: Isabel Valverde (PT), Yukihiko Yoshida (Tóquio, JP)

Apoio/Support:
LEA4, Linden Endowment for the Arts
Livraria Ler Devagar, LxFactory, Alc√Ęntara, PT
WelTec, Wellington Institute of Technology, NZ
IHSIS, Institute of Humane Studies and Intelligent Sciences, PT
IST/Taguspark, Oeiras, PT
DH, Digital Hollywood University, JP

http://lerdevagar.com/index.php
http://contactoimprovisacaolxjam.blogspot.com
http://lindenarts.blogspot.com/2011/11/mixed-reality-participatory.html